⚓
Капитан
Юнга·Уровень 1
0 / 150 XP
🔥1дн.
Миссии дня

    v1.0 · работает офлайн

    Режим игры

    Противник

    Расстановка

    Перетащи корабль на поле или выбери его и нажми на клетку. Нажми на поставленный корабль, чтобы повернуть.

    Твой ход
    Противник
    Твой флот
    Твоё поле · нажми
    Выбери клетку на поле противника
    🏆

    Победа!

    Опыт+0 XP

    Онлайн с другом

    Найди случайного соперника или сыграй с другом по коду.

    Комната для другапо коду

    Ты получишь код из 5 символов. Друг вводит его у себя или открывает ссылку.

    Войти по кодугость

    На ход даётся 45 секунд. Если связь оборвётся, партию можно продолжить: просто открой игру снова в течение полутора минут.

    Профиль

    ⚓
    Капитан
    Статистика
    Стильоткрывается с уровнем
    Достижения
    Вызовы дня

    Настройки

    Данные

    Как играть

    Основа

    Поле 10×10. У каждого 10 кораблей: один 4‑палубный, два 3‑палубных, три 2‑палубных и четыре 1‑палубных. Корабли не могут касаться друг друга, даже углами.

    Стреляй по полю противника. Попал — стреляй ещё. Промахнулся — ход переходит. Побеждает тот, кто первым потопит весь флот.

    Режимы

    ⚡ Блиц — 7 секунд на выстрел. Не успел — ход потерян.

    🎯 Арсенал — три способности: 📡 радар подсвечивает палубы в квадрате 3×3 (не тратит ход), 💣 бомба бьёт по всему квадрату 3×3, 🚀 торпеда летит по строке и поражает первую палубу. Заряды даются за потопленные корабли.

    💥 Залп — за ход ты выпускаешь несколько снарядов сразу: столько, сколько половина твоих живых кораблей. Дополнительного хода за попадание нет.

    📅 Вызов дня — одинаковая скрытая доска для всех игроков. Найди все корабли за минимум выстрелов: ≤44 — три звезды, ≤54 — две.

    🤝 Дуэль — двое на одном устройстве. Передавайте телефон по очереди, экран блокируется между ходами.

    🌐 Онлайн — «Быстрая игра» подбирает случайного соперника, «Комната» даёт код для друга. Классические правила, 45 секунд на ход, реакции и реванш. Три пропущенных хода подряд — техническое поражение.

    Прогресс

    За партии, миссии и достижения дают опыт. С уровнями растёт звание и открываются новые цветовые стили. Заходи каждый день — бонус за серию растёт.